Pringles Games Celebration 2017: Una Gran Celebración de los Gamers y los Videojuegos.

No tenemos duda en afirmar que día tras día, el fenómeno cultural y de entretenimiento de los E-Sports a nivel mundial va tomando cada vez más fuerza, incluso generando ingresos casi a la par de eventos deportivos tales como el Super Bowl, por lo cual los E-Sports han tomado un camino firme a convertirse en el espectáculo de entretenimiento por excelencia del siglo XXI.

Y México no ha sido ajeno a este fenómeno, por lo cual en el año de 2015 nació Gamelta con el propósito de impulsar en nuestro país la creciente industria de los E-Sports, creando una plataforma para profesionalizar e impulsar a los jugadores mexicanos de los deportes digitales, creando así la primera liga profesional de E-Sports en México. A finales de ese mismo año, como parte de los esfuerzos de Gamelta por establecer una cultura de E-Sports en nuestro país, nace Games Celebration, evento que serviría como marco perfecto para reunir a toda la comunidad de gamers así como a los jugadores profesionales en una gran celebración entorno a los videojuegos.

Siendo así que este 27, 28 y 29 de octubre tuvimos la oportunidad de asistir a la tercera edición del Pringles Games Celebration 2017 que se llevo a cabo en las instalaciones de Expo Reforma en la Ciudad de México, donde  culminaría la última temporada de la Liga profesional de E-Sports Intel Gamelta 2017 con torneos como Gears of War, Halo 5, League of Legends, Overwatch, Fifa 18, Injustice 2, Rainbow Six Siege, Clash Royale, Street Fighter V, Mortal Kombat X, For Honor, Super Smash Bros, KoF 14, entre otros más.

Pero si bien los E-Sports fueron los principales protagonistas del evento, el Pringles Games Celebration también ofreció a sus asistentes un gran número de actividades divididos en los dos escenarios (Escenario Gamelta y Escenario Pringles) que aderezarían de manera muy grata esta gran celebración, como lo fue el concierto de Steve Universe y la presencia de invitados como René García y Humberto Ramos, además de conferencias sobre videojuegos y E-Sports, stands donde pudimos probar desde nuevos lanzamientos como Assassin´s Creed Origins, Middle Earth Shadow of War, Forza 7 y juegos de realidad Virtual hasta Maquinitas Arcade y consolas retro donde tuvimos la posibilidad de echar retas recordando los buenos viejos tiempos, igualmente el evento contó con un área de juegos de mesa y concursos de Cosplay que dieron aún más colorido y vida al evento.

Además este año Gamelta y Games Celebration llevaron a cabo la iniciativa Gamer Give Back “Retas con causa”, programa a beneficio donde el 10% total de las entradas del evento serán donadas para ayudar a las víctimas y entidades dañadas por los recientes desastres naturales sufridos en el país, el cual consistió en una mecánica donde los asistentes del evento pudieron participar en un sistema de retas de videojuegos donde podían escoger a que institución se le destinarían el mayor porcentaje de las donaciones, siendo Tu Refugio y el Programa de manejadores de perros de búsqueda y rescate de la UNAM, las instituciones designadas para esta mecánica a beneficio.

En conclusión Pringles Games Celebration 2017, fue un evento que durante los 3 días en los que se llevo a cabo, nos regalo grandes momentos y emociones donde siempre se vivió un ambiente lleno de buena vibra, donde jugadores profesionales, fans y entusiastas de los videojuegos, impregnaron en cada esquina del lugar su gran amor por los videojuegos y que junto a los torneos, los concursos, las retas, los stands y todas las actividades, pudimos sentir y respirar en todo momento las pasión que solo los videojuegos pueden generar y pese a algunos detalles de organización que aún faltan por pulirse para llevar a estos eventos al nivel de los más importantes del mundo, Gamelta y Games Celebration no solo han logrado posicionar a los E-Sports en nuestro país, sino que también  lograron crear un evento donde pudieron conjuntar a toda gran la comunidad de gamers de nuestro país en torno a una gran celebración donde sin duda alguna los protagonistas fueron los jugadores y los videojuegos.

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