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Diablo Immortal: ¿Un tropiezo para Blizzard?

La semana pasada en Anaheim California, se vivió una edición más de la BlizzCon, el evento más importante en el año para Blizzard, lugar donde se dan cita miles de fans de los juegos de la compañía, esperando conocer de primera mano, todas las novedades  y sorpresas que los desarrolladores de la compañía tienen que ofrecer para el futuro de sus franquicias; pero a diferencia de las ediciones anteriores, esta BlizzCon 2018 se quedará en el recuerdo de los fans por mucho tiempo y no precisamente por las grandes sorpresas que fueron anunciadas, sino todo lo contrario, pues esta BlizzCon 2018 será recordada por la gran decepción y enojo que vivieron los fans  de Diablo, una de las franquicias más importantes y queridas de Blizzard, al conocer que el próximo proyecto a llegar referente a la saga será exclusivamente para dispositivos móviles, cuestión que generó un gran descontento por parte de los seguidores del juego, provocando uno de los ambientes más tensos que podemos recordar en todos los años de la BlizzCon.

Pero la historia todavía no termina ahí, pues las consecuencias del desafortunado anuncio de Diablo Immortal durante la BlizzCon 2018, se han extendido más allá del propio enojo de los fans de la popular saga de Blizzard, provocando incluso la caída de más de 6 puntos porcentuales en las acciones  de la compañía, además generando un sinfín de comentarios negativos acerca del próximo juego de Diablo para dispositivos móviles, cuestión que incluso ha hecho que el tráiler de presentación de Diablo Immortal, tenga por amplia diferencia más “Dislikes” que “likes” en youtube.

Es así que Diablo Immortal, proyecto desarrollado en conjunto con el estudio chino NetEase, se ha convertido en el foco de todo el enojo de los fans de la saga, pero ¿realmente Blizzard y Diablo Immortal, merecen todas estas respuestas negativas que han recibido? Ya que sin duda Blizzard se ha ganado a pulso todo el cariño y respeto, no solo por parte de sus seguidores, sino de toda la industria de los videojuegos en general, pues en su historia siempre han demostrado un real compromiso con sus fans, entregando juegos de la más alta calidad, por lo que creo, que nadie puede culpar a la compañía por tratar de explorar el enorme y creciente mercado de los juegos móviles, así como tratar de generar presencia en uno de los mercados más codiciados como es el Chino, y más allá de que Diablo Immortal sea un juego bueno o malo, deberemos esperar hasta tenerlo en nuestras propias manos, para poder emitir un juicio justo sobre la calidad del producto, pues aunque ya se han emitido algunos veredictos, gracias a las pocas personas que pudieron probar el juego durante la BlizzCon, no podremos hacernos de una opinión real hasta probar el juego por nosotros mismos.

Pero todos estos argumentos no exentan el que Blizzard es el único culpable de toda esta marea negativa que los ha cubierto durante estos días, pues si bien como comentamos, el hecho de realizar un proyecto como Diablo Immortal no es de criticar (mínimo hasta que probemos el producto), si lo es, el pésimo momento y lugar que escogieron para dar tal anuncio, pues no era ningún misterio, que los fans de la saga de Diablo, llegaban a esta BlizzCon 2018 con grandes ilusiones y muchas expectativas, esperando el ansiado anuncio de Diablo 4, por lo cual entendemos perfectamente la decepción y enojo que provoco la “sorpresa” que Blizzard les tenía preparado, incluso dándonos la impresión, de que en esta ocasión, la compañía de videojuegos pecó al mostrar un total desconocimiento del público al que dirigiría sus anuncios.

En conclusión, pese a este “tropiezo”, estamos más que seguros, que Blizzard hará todo lo posible por remediar este desafortunado capítulo de su historia, pues si algo nos han demostrado más de una vez, es su real compromiso por entregarle a sus fans grandes productos, lo cual siempre ha sido una característica de la compañía durante toda su historia, lo que los ha llevado a entregarnos algunos de los títulos más icónicos dentro de la historia de los videojuegos y generar así millones de grandes fans alrededor del mundo, por lo que sería imposible negarles un voto de confianza en estos difíciles momentos;  en cuanto respecta a Diablo Immortal, solo nos quedará esperar hasta el 2019, año en el que se lanzará el juego, para poder probarlo y así poder emitir una real y justa opinión, sobre este nuevo capítulo de la saga de Diablo.

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