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Películas basadas en Videojuegos que son un Game Over.

Desde el nacimiento de la industria de los videojuegos, la relación que se ha forjado con el mundo del cine es innegable, pues desde sus inicios, la aspiración de que los videojuegos se parecieran cada vez más a las grandes producciones cinematográficas, hoy en día ella es toda una realidad, pues gracias a los avances tecnológicos y al enorme crecimiento de la industria, los videojuegos cada vez más comparten más similitudes con el cine, siendo de la misma manera, que también gracias a los videojuegos, el cine ha encontrado un sinfín de historias y personajes para llevar a la pantalla grande.

Y aunque pareciera que llevar al cine las grandes historias que hemos vivido gracias al mundo de los videojuegos sería una fórmula del éxito inmediato, esto no podría estar más alejado de la realidad, pues desde que hemos tenido la oportunidad de vivir en la pantalla grande las aventuras de nuestros personajes favoritos de los videojuegos, nos hemos encontrado con un gran números de decepciones que nos han destrozado el corazón, es por eso que aquí te contamos  de algunas Películas basadas en Videojuegos que han sido un total Game Over.

Super Mario Bros. (1993)

Con el creciente éxito de Nintendo y la saga de Mario Bros. a principios de los noventas, no era descabellado pensar en una adaptación de las aventuras del plomero más famoso del mundo al cine, cuestión que se vio materializada en el año de 1993, cuando se estreno la película de Super Mario Bros., dirigida por Anabel Jankel y Rocky Morton y protagonizada por Bob Hoskins (Mario), John Leguizamo (Luigi) y Dennis Hopper (Koopa), en la cual nos presentaban una historia que no tenía nada que ver con el videojuego, pues la atmosfera realista, obscura y cruda que se nos presentaba en la película no tenía ninguna relación con el juego, por lo que los fans del videojuego, el público en general y la crítica, recibieron muy mal a la cinta, lo que la llevo a convertirse en un gran fracaso de taquilla, cuestión que hizo que Nintendo alejara a sus franquicias de la pantalla grande por mucho tiempo. Hoy en día la película de Super Mario Bros. no solo tiene el titulo de ser el primer Live Action basado en un videojuego, si no que a más de 20 años de su estreno, hoy es considerada una película de culto.

Double Dragon (1994)

Basada en el exitoso  juego Beat´em Up, desarrollado por Technos Japan, Double Dragon fue un intento más por llevar al cine una historia en Live Action basada en un videojuego, pues el tono de acción que tenía el juego parecía ser una gran fórmula para el éxito de esta película, Dirigida por James Yukich y protagonizada por Mark Dacascos (Jimmy Lee) y Scott Wolf (Billy Lee), Double Dragon se desarrollaba en un mundo futurista conocido como Nueva Angeles, donde los hermanos Lee tenían la misión de derrotar al señor del crimen Koga Shuko (Robert Patrick). Double Dragon una vez más se alejo de la historia original del videojuego, cuestión que hizo que la película fuera pesimamente recibida tanto por los fans del Beat´em Up como de la crítica en general, por lo que Double Dragon solo seria recordada en el futuro por la simpática representación del villano Abobo.

Street Fighter: The Movie (1994)

La combinación de uno de los videojuegos más importantes de toda la historia, junto a una de las estrellas de acción con más popularidad de la época, parecía ser la fórmula ganadora, por lo que el estreno de Street Fighter: The Movie, protagonizada por Jean –Claude Van Damme (Guile) y Raúl Juliá (M. Bison), levantaría una gran expectación, pues tener una película basada en el juego de peleas más popular de todos los tiempos, parecía ser un sueño hecho realidad, sueño que rápidamente se esfumaría, pues pese que la película dirigida por Steven E. de Souza tendría un buen éxito comercial, los fans de Street Fighter como la crítica en general destrozaría a la película, incluso posicionándola como una de las peores cintas de 1994, pues el cambio de la trama original del videojuego como el cambio del origen e historias de los personajes harían que los fans de la saga de Capcom se sintieran profundamente decepcionados. Gracias a Street Fighter: The Movie, posteriormente se lanzaría un horrendo juego de peleas basado en la película, el cual obviamente tendría el mismo destino que la cinta.

Lara Croft: Tomb Raider (2001)

El inicio del nuevo milenio marcaba un porvenir bastante prometedor  para la industria de los videojuegos, pues gracias a consolas como el PlayStation One, conoceríamos personajes que rápidamente se convertirían en iconos de la cultura pop, siendo uno de los casos más llamativos el de Lara Croft, protagonista de la saga Tomb Raider, la cual tenía todos los elementos para llamar la atención de Hollywood, pues con una gran belleza, cuerpo escultural y habilidades atléticas, la hacían la aventurera perfecta, motivos suficientes para llevar a la Cazadora de Tumbas a la pantalla grande. Fue así que en el año de 2001 se estreno Lara Croft: Tomb Raider, dirigida por Simon West y protagonizada por Angelina Jolie (Lara croft), pero pese al gran éxito comercial, la película sería muy criticada, pues pese que contaba con interesantes escenas de acción, el argumento sería demasiado genérico y lleno de clichés que hacían a la película una mala copia de las aventuras estilo Indiana Jones. Después de 17 años llegaría una nueva versión de Lara Croft al cine, ahora protagonizada por Alicia Vikander y basada en el reboot que el juego sufriría en el  año del 2013.

Final Fantasy: The Spirits Within (2001)

Uno de los proyectos más ambiciosos dentro de la animación y el cine en general para su época, fue sin duda alguna Final Fantasy: The Spirits Within, pues era la primera vez que se trataba de representar de forma foto realista a un ser humano con imágenes generadas por computadora, siendo también que una de las sagas más importantes del genero RPG llegaría por primera vez al cine, es así que en el año de 2001 se estreno Final Fantasy: The Spirits Within, dirigida por el mismísimo Hironobu Sakaguchi, director de la gran mayoría de entregas de la saga Final Fantasy, cuestión que hacía pensar que la película sería un gran éxito, pues los gráficos por computadora que se lograron en la cinta, simplemente estarían adelantadas a su época, pero pese a esto la película fue un rotundo fracaso, incluso llevando a Squaresoft a sufrir pérdidas millonarias que a la postre lo orillarían a fusionarse con Enix para salvarse de la quiebra. Con una historia confusa e incluso aburrida para los fans del RPG japonés y el público en general, Final Fantasy: The Spirits Within, fue una dura lección que nos enseñaría que para adaptar un videojuego al cine, se necesita más que tecnología de punta.

Resident Evil (2002)

El terror siempre ha sido uno de los géneros consentidos del cine, por lo que la oportunidad de adaptar una de las sagas de Survival Horror más queridas de los videojuegos a la pantalla grande simplemente se oía genial, pues la popularidad con la que gozaba la franquicia Resident Evil era demasiada tentadora para no intentar llevar este universo al cine, por lo que en el año del 2002 se estrenaría Resident Evil, dirigida por Paul W. S. Anderson y protagonizada por Milla Jovovich (Alice), película que nos contaría una historia bastante distorsionada a la historia original vista en los videojuegos, cuestión que hizo que los fans de la saga de Survival Horror de Capcom, simplemente odiaran a la película, pero extrañamente esta reacción fue todo lo contrario por parte del público en general, quienes recibieron bastante bien a la cinta, esto gracias a gran medida por el boom de películas de Zombies de la época, lo que permitió que se hicieran 5 secuelas más.

Doom (2005)

Hoy en día, gracias a los videojuegos un sinfín de historias y personajes se han quedado  guardados gratamente en nuestros recuerdos, por eso mismo el tomar a las franquicias clásicas para llevarlas a la pantalla grande y  tratar de echar mano de la nostalgia para hacer una película que nos reviva los buenos recuerdos, pareciera ser una buena idea, pero gracias a películas como Doom, que como su nombre lo dice, está basada en el legendario First Person Shooter de Id Software, estrenada en el 2005, dirigida por Andrzej Bartkowiak y protagonizada por Karl Urban (John “Reaper” Grimm) y la hoy super estrella Dwayne “The Rock” Johnson (Sarge), son el ejemplo perfecto del porque aún en día, el estigma que se han ganado las adaptaciones de videojuegos al cine son tan negativas, pues con una historia genérica, efectos especiales bastante malos, hicieron de Doom un gran fracaso tanto en taquillas como en el recibimiento en general del público y los fans del juego.

Silent Hill (2006)

Al igual que Resident Evil, Silent Hill otra de las sagas más importantes dentro del género Survival Horror, también vio materializada su adaptación al cine, estrenada en el 2006, dirigida por Christophe Gans y protagonizada por Radha Mitchell (Rose da Silva), Silent Hill prometía llevarnos al universo paranormal que tanto escalofríos nos dio el videojuego, pero pese a un buen recibimiento en cuanto a taquillas se refiere, los fans del juego de Konami una vez más se vieron defraudados con el resultado, pues aunque se intento recrear el tétrico ambiente del juego como a las criaturas a las que nos enfrentamos, no fueron suficientes para entregarnos una película al nivel de lo que se esperaba de una franquicia como lo es Silent Hill. Gracias al moderado éxito de la primera película, 6 años más tarde veríamos la secuela Silent Hill 2: Revelation, la cual no obtuvo el éxito de su predecesora.

Hitman (2007)

Otro de los tantos intentos por tratar de llevar las historias de los videojuegos a la pantalla grande, fue Hitman, película basada en la saga del asesino de IO Interactive, dirigida por Xavier Gens y protagonizada por Timothy Olyphant (Agente 47), la cual sufriría el mismo destino de las películas antes mencionadas, pues si bien en la cinta se captura la esencia del videojuego, la historia se volvió genérica y poco emocionante, lo que la llevo a recibir una gran cantidad de críticas, en su gran mayoría negativas y pese a un moderado éxito en taquilla, una secuela que ya estaba planeada, termino siendo cancelada.

Assassin´s Creed (2016)

Uno de los últimos ejemplos de la expectativa que puede generar una película basada en videojuegos, lo vivimos cuando conocimos el anuncio de los planes de llevar a la pantalla grande la popular y conocida franquicia de Assassin´s Creed, pues junto a grandes nombres que participarían en el proyecto, todo indicaba que por fin seriamos testigos de una película a la altura de los gustos de los fans y del público en general, pues protagonizada por estrellas como lo son Michael Fassbender (Callum Lynch), Marion Cotillard (Sophia Rikkin) y Jeremy Irons (Alan Rikkin), dirigida por Justin Kursel, todos creímos que esta película por fin haría justicia a una de las serias más populares en los últimos tiempos dentro del mundo de los videojuegos, pero una vez más no podíamos estar más equivocados, pues si bien la cinta se basaba en algunos elementos característicos del la franquicia,  la historia dejo mucho que desear, incluso opacando las actuaciones de las grandes estrellas involucradas en el proyecto, lo que llevo a la película recibir un sinfín de críticas e incluso a estar considerada una de las peores películas del 2016.

A lo largo de la historia, la relación del cine y los videojuegos ha sido difícil, pero  a pesar de los tropiezos podemos encontrar buenos ejemplos  que nos demuestran que esta mancuerna puede ser un gran éxito, pues cada vez más, los videojuegos han aprendido a usar el lenguaje cinematográfico para transportarnos a vivir grandes aventuras, como el cine sigue teniendo en el mundo de los videojuegos una fuente inagotable de historias que contar, es así que estamos lejos de ver el final de esta relación, pues todo lo contrario, la ilusión de ver a nuestros videojuegos favoritos representados en la pantalla grande sigue más que vigente que nunca.

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