El panorama de los videojuegos ha recibido una sacudida tras el reciente Xbox Developer Direct celebrado este jueves. Microsoft ha confirmado oficialmente que el esperado reinicio de Fable, desarrollado por el aclamado estudio Playground Games, llegará al mercado en el otoño de 2026. Sin embargo, la noticia que ha acaparado los titulares es el cambio de estrategia en la distribución: el título no será exclusivo del ecosistema de Microsoft, sino que también se lanzará para la consola PlayStation.
Playground Games se consolida como uno de los estudios más prolíficos de la generación. Además de trabajar en Fable, la desarrolladora reveló Forza Horizon 6. Esta nueva entrega de la saga de conducción finalmente cumplirá el deseo de los fanáticos al ambientarse en los paisajes de Japón, con una fecha de salida programada para el 19 de mayo de este año.
El regreso de Fable marca un «nuevo comienzo» para la franquicia que originalmente fue creada por el extinto Lionhead Studios entre 2004 y 2010. Este RPG de acción y mundo abierto nos invitará nuevamente a la tierra de Albion. La sinopsis oficial plantea la pregunta sobre qué significa ser un héroe, en un mundo donde una oscura amenaza acecha y donde las decisiones del jugador definirán su reputación y el destino del reino.
La ventana de lanzamiento de otoño para Fable sugiere una jugada audaz y arriesgada por parte de Xbox. Al ubicarse en la segunda mitad del año, el título podría medirse directamente en el calendario contra el gigante de la industria, Grand Theft Auto 6, programado para el 19 de noviembre. Competir en esas fechas con Fable demuestra una confianza absoluta de la editora en la calidad del producto final.
Finalmente, se confirmó que tanto Forza Horizon 6 como Fable estarán disponibles desde el día uno en el servicio Xbox Game Pass. Además, ambos títulos formarán parte de la iniciativa Xbox Play Anywhere, permitiendo a los usuarios comprar el juego una vez y disfrutarlo en consolas Xbox, PC y la nube con guardado y progresión cruzada. Con la llegada de Fable a PlayStation, las barreras entre plataformas continúan desdibujándose en esta generación.