Espada y Escudo: Voltaje Vívido, nueva expansión.

La nueva expansión del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon, Espada y Escudo-Voltaje Vívido de The Pokémon Company International, llegará a todo el mundo el 13 de noviembre de 2020 en paquetes de mejora, barajas temáticas, Cajas de Entrenador Élite y colecciones especiales.
 
En Espada y Escudo-Voltaje Vívido, Zarude, el Pokémon singular recientemente descubierto, hace su debut en JCC Pokémon junto a otras cartas perfectas para coleccionar, como Pikachu VMAX, Orbeetle VMAX y Coalossal VMAX, que aparecen en sus formas Gigamax.
 
En este set, descubrirás un nuevo tipo de cartas conocidas como Pokémon increíbles, en las que aparecen Pokémon legendarios y singulares como Celebi. Estas cartas presentan un fondo de arcoíris que se extiende fuera del marco de la foto, así como detalles holográficos y grabados. Los Entrenadores estarán encantados de coleccionar y jugar con las nuevas cartas de Pokémon increíbles, adornadas con un símbolo de rareza especial.
 
La expansión completa incluye:

  • 6 Pokémon increíbles
  • 6 Pokémon VMAX
  • 11 Pokémon V y 13 Pokémon V de ilustración expandida
  • 16 cartas de Entrenador y 7 cartas de Partidario de ilustración expandida
  • 4 nuevas cartas de Energía Especial

Aquellos Entrenadores que quieran jugar con cartas de la expansión Espada y Escudo-Voltaje Vívido antes de su lanzamiento podrán hacerlo con la caja de Combina y Combate de Espada y Escudo-Voltaje Vívido, disponible en tiendas locales de JCC Pokémon a partir del 31 de octubre. Cada caja contiene cuatro paquetes de mejora de Espada y Escudo-Voltaje Vívido, un paquete de Evoluciones de 23 cartas con cartas claves de la expansión y de expansiones anteriores, incluida 1 de 4 cartas de promoción con ilustraciones alternativas y 1 hoja con consejos para crear barajas.

Para obtener más información sobre JCC Pokémon, visita Pokemon.es/JCC.

Sobre Pokémon
The Pokémon Company International, subsidiaria de The Pokémon Company en Japón, se encarga de las operaciones de la empresa fuera de Asia y es responsable de la gestión de la marca, concesión de licencias, marketing, juegos de cartas coleccionables, la serie de televisión, entretenimiento casero y las páginas web oficiales de Pokémon. El fenómeno Pokémon comenzó en Japón en 1996 y en la actualidad es una de las marcas de entretenimiento más populares entre los niños de todo el mundo. Para obtener más información, visita www.pokemon.es.

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