Don’t Kill Rumble llegará a Steam en octubre
El panorama de los videojuegos multijugador independientes continúa expandiéndose con propuestas que apuestan por la interacción física y la competencia grupal. El estudio Scubalight Studios ha anunciado de manera formal el lanzamiento de Don’t Kill Rumble, un título de combate y plataformas que debutará en la plataforma digital Steam el próximo 29 de octubre. Para aquellos entusiastas que deseen comprobar su ritmo de juego de forma anticipada, la desarrolladora ya ha habilitado una versión de prueba gratuita accesible para toda la comunidad de jugadores en computadoras personales.
La estructura central de Don’t Kill Rumble se fundamenta en la clásica modalidad de juego conocida como rey de la colina, permitiendo enfrentamientos simultáneos de hasta seis participantes. A diferencia de las experiencias convencionales de lucha, este proyecto integra un motor de físicas dinámicas donde el impulso, el peso de los impactos y la interacción constante con el entorno determinan el resultado de cada contienda. El objetivo principal consiste en dominar las zonas elevadas mientras se expulsa a los rivales mediante golpes y maniobras aéreas calculadas.
El diseño de escenarios en Don’t Kill Rumble destaca por su marcada verticalidad y la presencia de constantes amenazas ambientales. Cada arena de combate cuenta con plataformas móviles, trampas letales y zonas de peligro que obligan a los jugadores a mantener una atención rigurosa sobre el terreno. Para sobrevivir y desestabilizar a los adversarios, los combatientes tienen a su disposición un repertorio de artefactos tácticos que incluye garfios de tracción, herramientas de propulsión y bombas de humo, elementos que añaden una capa estratégica indispensable en medio de la acción vertiginosa.
Juega la demo en Steam
En el apartado artístico, Don’t Kill Rumble recurre a una dirección visual inspirada en la estética chibi, caracterizada por personajes de proporciones estilizadas que contrastan deliberadamente con la intensidad cómica de los enfrentamientos. El software incorpora además un completo sistema de personalización visual, lo que permite modificar el aspecto de los avatares mediante diversos accesorios antes de entrar a competir en los servidores en línea o en las sesiones locales.
Fundado en el año 2017, el equipo de Scubalight Studios acumula trayectoria en el desarrollo de experiencias inmersivas para realidad virtual, dispositivos móviles y herramientas avanzadas en motores modernos. Con Don’t Kill Rumble, la compañía busca implementar un esquema de trabajo estrechamente vinculado a las sugerencias de los usuarios, asegurando revisiones continuas y ajustes de equilibrio posteriores al lanzamiento para consolidar una comunidad competitiva y sólida a largo plazo.
La llegada de Don’t Kill Rumble a finales de octubre representa una opción sumamente atractiva para quienes buscan experiencias multijugador desenfadadas pero con una base mecánica exigente. Los jugadores interesados ya pueden sumar Don’t Kill Rumble a sus listas de deseados en la tienda de Valve y descargar la versión preliminar para comenzar a dominar sus mecánicas antes del estreno oficial.

